Melihat TraceRoute Windows XP di Wireshark
Apakah ada yang belum mengetahui fungsi traceroute ? Saya rasa semua pasti sudah tahu, karena traceroute adalah program sederhana untuk melihat hop-hop dari computer kita ke suatu IP address di Internet. Di bawah ini adalah hasil copy paste dari traceroute notebook saya ke www.yahoo.com.

C:\>tracert www.yahoo.com



Tracing route to www.yahoo.com [209.131.36.158]

over a maximum of 30 hops:



1 1 ms 2 ms 2 ms AlliedTelesyn.ATI [192.168.1.1]

2 39 ms 36 ms 36 ms 1.subnet125-161-216.speedy.telkom.net.id [125.16

1.216.1]

3 * * * Request timed out.

4 40 ms 40 ms 41 ms 61.5.116.25

5 37 ms 35 ms 36 ms 61.5.119.110

6 255 ms 258 ms 255 ms tm.net.my [58.26.87.53]

7 349 ms 470 ms 350 ms 58.27.103.33

8 475 ms 353 ms 363 ms 203.106.6.162

9 353 ms 352 ms 355 ms 219.94.9.178

10 353 ms 343 ms 345 ms 58.27.101.158

11 343 ms 341 ms 357 ms ae1-p171.msr2.sp1.yahoo.com [216.115.107.87]

12 347 ms 353 ms 355 ms ae0-p171.msr2.sp1.yahoo.com [216.115.107.83]

13 353 ms 351 ms 359 ms www.yahoo.com [209.131.36.158]



Trace complete.



Untuk lebih memperdalam mengenal paket pada jaringan, saya mencoba menangkap paket traceroute ini dengan wireshark. Setelah itu, saya bandingkan hasil yang ada di wireshark dengan copy paste text output di atas. Cukup menarik, dari sini saya bisa belajar mengenal traceroute yang ada pada Windows.

Beberapa paket di awal capture, berisikan DNS query dari notebook saya ke DNS Server saya, tentu saja untuk menanyakan terlebih dahulu, berapa IP address dari www.yahoo.com. Setelah mendapatkan IP address yang diinginkan barulah Windows XP melakukan proses traceroute.

Traceroute pada Windows XP menggunakan paket berjenis ICMP, sedangkan traceroute pada system unix based ( atau device-device embedded linux ) semuanya menggunakan paket UDP. Oleh sebab itu, jangan heran apabila hasil capture Anda berbeda pada saat menggunakan non Windows Operating System.



Traceroute dimulai dengan paket ICMP yang dikirimkan sebanyak 3 kali oleh Windows, terlihat di atas pada paket nomor 5,7 dan 9, ketiga-tiganya berisikan ICMP Echo request dengan Time to Live = 1. Paket ke-5 dijawab oleh paket ke-6, dengan IP penjawab adalah 192.168.1.1. Kalau kita perhatikan di kolom ke-2 paket ke-6, terdapat tulisan angka 0.001732, yang berarti adalah 1 millisecond. Demikian juga dengan kolom ke-2 paket ke 8 dan 10 terdapat angka 0.002044 dan 0.002316, yang oleh Windows diartikan sebagai 1 millisecond. Itulah sebabnya pada baris pertama hasil output traceroute terdapat tulisan :

1 1 ms 2 ms 2 ms AlliedTelesyn.ATI [192.168.1.1]



Selanjutnya….. adalah paket traceroute nomor 11,13,15. Ketiga-tiganya juga merupakan paket ICMP Echo request, hanya saja kali ini berbeda dari segi Time-To-Live = 2, dengan tujuan agar paket ICMP ini dapat dilewati sampai dengan 2 hop.



Paket nomor 11 dijawab oleh paket nomor 12, dan paket 13 dijawab oleh paket nomor 14, dst. Tapi, kali ini kalau kita perhatikan, IP dari penjawabnya sudah bukan lagi 192.168.1.1, melainkan adalah 125.161.216.1. Dengan demikian, kita mengetahui bahwa di depan 192.168.1.1, ada router 125.161.216.1. Tidak hanya itu, kalau kita lihat kolom ke-2 dari paket 12,14 dan 16, memiliki angka 0.039617, 0.036466 dan 0.036287, yang diterjemahkan oleh Windows menjadi 39 ms, 36 ms dan 36 ms :

2 39 ms 36 ms 36 ms 1.subnet125-161-216.speedy.telkom.net.id [125.16

1.216.1]



Yang cukup menarik adalah traceroute baris selanjutnya, yaitu

3 * * * Request timed out.



Mengapa terjadi request time out ? Ternyata apabila kita memeriksa paketnya, memang Windows sudah mengirimkan ICMP dengan Time To Live = 3, namun tidak ada router manapun yang menjawabnya, seperti terlihat pada paket nomor 17,21 dan 22 :



Mengapa terjadi demikian ? Kemungkinan besar yang sering saya jumpai di lapangan, kejadian di atas terjadi karena router tersebut menggunakan IP private seperti 192.168.x.x atau 10.x.x.x, dan ip tersebut tidak di route untuk internet. Hal ini merupakan trik pada service provider untuk menghemat penggunaan IP Public.

Perjalanan traceroute terus berlanjut, dengan menaikkan Time-To-Live sampai benar-benar mencapai titik terakhir, yaitu host yang dimaksud, dalam contoh ini adalah

13 353 ms 351 ms 359 ms www.yahoo.com [209.131.36.158]
Membuat PC biasa menjadi ROUTER
MikroTik RouterOS™ adalah sistem operasi dan yang dapat digunakan untuk menjadikan komputer manjadi router network yang handal, mencakup berbagai fitur lengkap untuk network dan wireless.

Kemudian di extrack dan kemudian burn ke CD itu file ISO nya.

1. Install Mikrotik OS

– Siapkan PC, minimal Pentium I juga gak papa RAM 64,HD 500M atau pake flash memory 64

– Di server / PC kudu ada minimal 2 ethernet, 1 ke arah luar dan 1 lagi ke Network local

– Burn Source CD Mikrotik OS masukan ke CDROM

– Boot dari CDROM

– Ikuti petunjuk yang ada, gunakan syndrom next-next dan default

– Install paket2 utama, lebih baiknya semua packet dengan cara menandainya (mark)

– Setelah semua paket ditandai maka untuk menginstallnya tekan “I”

– Lama Install normalnya ga sampe 15menit, kalo lebih berarti gagal, ulangi ke step awal

– Setelah diinstall beres, PC restart akan muncul tampilan login

2. Setting dasar mikrotik

Langkah awal dari semua langkah konfigurasi mikrotik adalah setting ip

Hal ini bertujuan agar mikrotik bisa di remote dan dengan winbox dan memudahkan kita untuk

melakukan berbagai macam konfigurasi

– Login sebaga admin degan default password ga usah diisi langsung enter

Gantilah dengan ip address anda dan interface yg akan digunakan untuk meremote sementara


Di sini akan saya terangkan dengan menggunakan 2 cara yaitu dengan dengan text dan winbox.

I. Langkah setting Mikrotik TEXT

Mari kita mulai dengan asumsi proses install sudah berhasil

1. Install – OK

2. Setting IP eth1 222.124.xxx.xxx (dari ISP)

perintah :

ip address add address 222.124.xxx.xxx netmask 255.255.255.xxx interface ether1

IP tersebut adalah IP public / IP yang yang ada koneksi Internet

3. Setting IP eth2 192.168.1.254

perintah :

ip address add address 192.168.1.254 netmask 255.255.255.0 interface ether2

IP tersebut adalah IP Local anda.

Sekarang lakukan ping ke dan dari komputer lain, setelah konek lanjutkan ke langkah

berikutnya, kalo belum ulangi dari langkah no 2.

4. Setting Gateway

perintah :

ip route add gateway=222.124.xxx.xxx (dari ISP)

5. Setting Primary DNS

perintah :

ip dns set primary-dns=203.130.208.18 (dari ISP)

6. Setting Secondary DNS

perintah :

ip dns set secondary-dns=202.134.0.155 (dari ISP)

7. Setting Routing masquerade ke eth1

perintah :

ip firewall nat add chain=srcnat action=masquerade out-interface=ether1

Untuk terakhir lakukan test ping ke Gateway / ke yahoo.com, bila konek maka Mikrotik anda dah siap

di gunakan.


II. Langkah setting Mikrotik Via WinBox

1. Setelah install Mikrotik sudah OK, selanjutnya masukkan IP sembarang untuk remote.

Misal

ip address add address 192.168.1.254 netmask 255.255.255.0 interface ether2

Kemudian buka browser dengan alamat IP tadi, dan download Winbox





2. Buka Winbox yang telah di download tadi

3. Di tampilan Winbox, pada kolom Connect To masukkan no IP tadi (192.168.1.254) dengan

Login : admin password : kosong. Kemudian klik tombol Connect

4. Login ke Mikrotik Via Winbox berhasil

5. Klik IP —> ADDRESS

6. Kemudian masukkan IP public (dari ISP)

7. Setting Gateway, IP —> Routes

8. Masukkan IP GATEWAY (dari ISP)

9. Hasil ROUTING

10. Masukkan Primary DNS dan Secondary DNS (dari ISP)

Kemudian klik Apply dan OK

11. Setting MASQUERADE

12. Klik IP —> Firewall

13. Kemudian pilih NAT

14. Pada tab General

pada Chain pilih srcnat

pada Out. Interface pilih ether1

pada tab Action pilih masquerade

Kemudian klik Apply dan OK
Belajar sendiri pasang kabel UTP untuk jaringan
Tutorial singkat ini cocok sekali buat Anda yang sedang membuat jaringan komputer ‘MURAH’ khususnya yang terdiri lebih dari dua client yang pake hub (jauh lebih murah daripada router ). To the point! Apa sih kabel UTP itu? Kabel UTP itu adalah kabel khusus buat transmisi data. UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebut twisted pair karena di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan. Ada 5 kategori kabel UTP. Dari kategori 1 sampai kategori 5. Untuk jaringan komputer yang terkenal adalah kategori 3 dan kategori 5.



Kategori 3 bisa untuk transmisi data sampai 10 mbps, sedang kategori 5 sampai 100 mbps. Kalau hanya buat misalnya jaringan komputer di kantor atau kampus atau warnet, paling hemat ya menggunakan yang kategori 3. Itu sudah lebih dari cukup.Setahu penulis ada banyak merek yang beredar di pasaran, hanya saja yang terkenal bandel dan relatif murah adalah merek Belden – made in USA. Kalau mau yang lebih murah dan penggunaannya banyak, maka beli saja yang satu kotak, panjangnya sekitar 150 meter. Jangan lupa beli konektornya. Konektornya bentuknya seperti colokan telepon hanya saja lebih besar. Bilang saja mau beli konektor RJ-45.



Foto RJ – 45 yang masih baru, belum di gencet pake tang

Satu lagi yang sangat penting, Anda harus punya tang khusus buat memasang konektor ke kabel UTP, istilah kerennya adalah “crimp tool”. Alat ini gunanya untuk ‘mematikan’ atau ‘menanam’ konektor ke kabel UTP. Jadi sekali sudah di ‘tang’, maka sudah tidak bisa dicopot lagi konektornya. Dan kalau mau yang lebih OK, biar tidak nanggung maka beli pula sebuah LAN tester. Anda bisa membeli yang merek dari Taiwan saja agar lebih murah. Bentuknya seperti kotak dan ada lampu LED-nya delapan pasang dan bisa kedap-kedip.




OK sekarang peralatan udah siap, penulis mulai saja. Secara umum, pemasangan kabel UTP tersebut ada dua tipe, yaitu tipe straight dan tipe cross. Disebut tipe straight soalnya masing-masing kabel yang jumlahnya 8 itu berkorespondensi 1-1, langsung. Sedangkan disebut cross soalnya ada persilangan pada susunan kabelnya. Bingung?OK! Untuk tipe straight itu digunakan untuk menyambungkan kabel dari client ke hub. Sedangkan untuk tipe cross adalah untuk client langsung terhubung ke client (cpu to cpu) atau juga dari hub ke hub.

Kita bahas dulu yang tipe straight

Tipe ini adalah yang paling gampang dibuat. Kenapa? Soalnya langsung korespondensinya 1-1. Standar urutannya begini (dilihat dari lubang konektor, dari kiri ke kanan – lihat Gambar 4) : 2 oranye – 1 hijau – 2 biru – 1 hijau – 2 coklat . 2 oranye disini maksudnya pasangan oranye muda sama oranye tua dan seterusnya. Tapi tidak usah ikut standar pewarnaan itu juga sebenarnya tidak masalah. Yang penting urutan kabelnya. Misal ujung pertama urutan pin pertamanya oranye muda, maka ujung yang lain urutan pin pertamanya juga harus oranye muda, jadi antar ujung saling nyambung. Sebenarnya tidak semua pin tersebut digunakan.




Yang penting adalah pin nomor 1,2,3 dan 6. Jadi misal yang disambung hanya pin 1,2,3 dan 6 sedangkan pin yang lain tidak dipasang, tidak jadi masalah. Untuk lebih jelasnya silakan lihat gambar di bawah yang penulis foto dari sebuah buku.



Yang kiri urutan korespondensi buat tipe straight, yang kanan yang cross

Waktu akan memasangnya, maka potong ujung kabelnya, kemudian susun kabelnya trus diratakan dengan pisau potong yang ada pada crimp tool. Andak tidak perlu repot harus melepaskan isolasi pada bagian ujung kabel, karena waktu Anda memasukan kabel itu ke konektor lalu ditekan (pressed) dengan menggunakan crimp tool, sebenarnya saat itu pin yang ada di konektor menembus sampai ke dalam kabel. Perhatikan, agar penekannya (pressing) yang keras, soalnya kalau tidak keras kadang pin tersebut tidak tembus ke dalam isolasi kabelnya. Kalau sudah kemudian Anda test menggunakan LAN tester. Masukkan ujung ujung kabel ke alatnya, kemudian nyalakan, kalau lampu led yang pada LAN tester menyala semua, dari nomor 1 sampai 8 berarti Anda telah sukses. Kalau ada salah satu yang tidak menyala berarti kemungkinan pada pin nomor tersebut ada masalah. Cara paling mudah yaitu Anda tekan (press) lagi menggunakan tang. Kemungkinan pinnya belum tembus. Kalau sudah Anda tekan tetapi masih tidak nyambung, maka coba periksa korespondensinya antar pin udah 1-1 atau belum. Kalau ternyata sudah benar dan masih gagal, berarti memang Anda belum beruntung. Ulangi lagi sampai berhasil.



LAN TESTER – alat untuk memeriksa benar tidaknya sambungan kabel. Untuk tipe straight jika benar maka led 1 sampai 8 berkedip.

Berikut adalah gambar dari bawah dari ujung kabel UTP yang sudah dipasangi konektor dan berhasil dengan baik (urutan pewarnaan pinnya ikut standar):



urutan pin standar

Dan kalau yang ini tidak standar, coba perhatikan urutan warna pinnya, sangat tidak standar, tapi tetap saja bisa, yang penting korespondensinya satu satu (khusus tipe straight):



urutan pin TIDAK standar

Tipe Cross


Untuk tipe cross itu digunakan untuk menyambungkan langsung antar dua PC, atau yang umumnya digunakan untuk menyambungkan antar hub. (misalnya karena colokan di hubnya kurang). Cara pemasangannya juga sebenarnya mudah, sama seperti tipe straight, pin yang digunakan juga sebenarnya hanya 4 pin saja, yaitu pin 1, 2, 3 dan 6. Yang berbeda adalah cara pasangnya. Kalau pada tipe cross, pin 1 disambungkan ke pin 3 ujung yang lain, pin 2 ke 6, pin 3 ke 1 dan pin 6 ke 2. Praktisnya begini, pada ujung pertama Anda bisa susun pinnya sesuai standar untuk yang tipe “straight”, sementara itu di ujung yang lain Anda susun pinnya sesuai standar buat tipe “cross”.Masih bingung?

Begini cara mudahnya:Ujung pertama:

oranye muda
oranye tua
hijau muda
biru muda
biru tua
hijau tua
coklat muda
coklat tua

Maka di ujung yang lain harus dibuat begini:

hijau muda
hijau tua
orange muda
biru muda
biru tua
orange tua
coklat muda
coklat tua

Sudah agak lebih mengerti? Jadi disini posisi nomor 1, 2, 3 dan 6 yang ditukar. Nanti jika dites menggunakan LAN tester, maka nantinya led 1, 2, 3 dan 6 akan saling bertukar. Kalau tipe straight menyalanya urutan, sedangkan tipe cross ada yang lompat-lompat. Tapi yang pasti harus menyalasemua setiap led dari nomor 1 sampai 8.OK, selamat membangun jaringan komputer. Semoga Anda bisa berhasil sewaktu memasang konektor pada kabelnya. Semoga ilmu ini berguna buat Anda, soalnya waktu dulu penulis pertama kali membuat jaringan hasilnya lucu sekali, untuk mengupas kabelnya penulis masih menggunakan cutter, padahal sudah ada fasilitasnya di crimp toolnya. Tambah lagi ujung-ujungnya tiap kabel penulis kelupas lagi menggunakan cutter, padahal yang betul tidak perlu dikupas satu-satu, biarkan saja rata, karena nantinya apabila di ‘crimp tool’ maka pin tersebut masing-masing akan tembus ke dalam kabelnya. Semoga Anda tidak melakukan hal sama seperti penulis dulu.Demikian tulisan mengenai cara membuat sambungan kabel UTP untuk jaringan komputer. Semoga berguna bagi Anda semua. Terima kasih.
Multimedia
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
Algoritma Sandi
Algoritma Sandi

algoritma sandi adalah algoritma yang berfungsi untuk melakukan tujuan kriptografis. Algoritma tersebut harus memiliki kekuatan untuk melakukan (dikemukakan oleh Shannon):
konfusi/pembingungan (confusion), dari teks terang sehingga sulit untuk direkonstruksikan secara langsung tanpa menggunakan algoritma dekripsinya
difusi/peleburan (difusion), dari teks terang sehingga karakteristik dari teks terang tersebut hilang.
sehingga dapat digunakan untuk mengamankan informasi. Pada implementasinya sebuah algoritmas sandi harus memperhatikan kualitas layanan/Quality of Service atau QoS dari keseluruhan sistem dimana dia diimplementasikan. Algoritma sandi yang handal adalah algoritma sandi yang kekuatannya terletak pada kunci, bukan pada kerahasiaan algoritma itu sendiri. Teknik dan metode untuk menguji kehandalan algoritma sandi adalah kriptanalisa.
Dasar matematis yang mendasari proses enkripsi dan dekripsi adalah relasi antara dua himpunan yaitu yang berisi elemen teks terang /plaintext dan yang berisi elemen teks sandi/ciphertext. Enkripsi dan dekripsi merupakan fungsi transformasi antara himpunan-himpunan tersebut. Apabila elemen-elemen teks terang dinotasikan dengan P, elemen-elemen teks sandi dinotasikan dengan C, sedang untuk proses enkripsi dinotasikan dengan E, dekripsi dengan notasi D.
Enkripsi : E(P) = C
Dekripsi : D(C) = P atau D(E(P)) = P
Secara umum berdasarkan kesamaan kuncinya, algoritma sandi dibedakan menjadi :
kunci-simetris/symetric-key, sering disebut juga algoritma sandi konvensional karena umumnya diterapkan pada algoritma sandi klasik
kunci-asimetris/asymetric-key
Berdasarkan arah implementasi dan pembabakan jamannya dibedakan menjadi :
algoritma sandi klasik classic cryptography
algoritma sandi modern modern cryptography
Berdasarkan kerahasiaan kuncinya dibedakan menjadi :
algoritma sandi kunci rahasia secret-key
algoritma sandi kunci publik publik-key
Pada skema kunci-simetris, digunakan sebuah kunci rahasia yang sama untuk melakukan proses enkripsi dan dekripsinya. Sedangkan pada sistem kunci-asimentris digunakan sepasang kunci yang berbeda, umumnya disebut kunci publik(public key) dan kunci pribadi (private key), digunakan untuk proses enkripsi dan proses dekripsinya. Bila elemen teks terang dienkripsi dengan menggunakan kunci pribadi maka elemen teks sandi yang dihasilkannya hanya bisa didekripsikan dengan menggunakan pasangan kunci pribadinya. Begitu juga sebaliknya, jika kunci pribadi digunakan untuk proses enkripsi maka proses dekripsi harus menggunakan kunci publik pasangannya.
Kriptografi
Kriptografi, secara umum adalah ilmu dan seni untuk menjaga kerahasiaan berita [bruce Schneier - Applied Cryptography]. Selain pengertian tersebut terdapat pula pengertian ilmu yang mempelajari teknik-teknik matematika yang berhubungan dengan aspek keamanan informasi seperti kerahasiaan data, keabsahan data, integritas data, serta autentikasi data [A. Menezes, P. van Oorschot and S. Vanstone - Handbook of Applied Cryptography]. Tidak semua aspek keamanan informasi ditangani oleh kriptografi.
Ada empat tujuan mendasar dari ilmu kriptografi ini yang juga merupakan aspek keamanan informasi yaitu :
Kerahasiaan, adalah layanan yang digunakan untuk menjaga isi dari informasi dari siapapun kecuali yang memiliki otoritas atau kunci rahasia untuk membuka/mengupas informasi yang telah disandi.
Integritas data, adalah berhubungan dengan penjagaan dari perubahan data secara tidak sah. Untuk menjaga integritas data, sistem harus memiliki kemampuan untuk mendeteksi manipulasi data oleh pihak-pihak yang tidak berhak, antara lain penyisipan, penghapusan, dan pensubsitusian data lain kedalam data yang sebenarnya.
Autentikasi, adalah berhubungan dengan identifikasi/pengenalan, baik secara kesatuan sistem maupun informasi itu sendiri. Dua pihak yang saling berkomunikasi harus saling memperkenalkan diri. Informasi yang dikirimkan melalui kanal harus diautentikasi keaslian, isi datanya, waktu pengiriman, dan lain-lain.
Non-repudiasi., atau nirpenyangkalan adalah usaha untuk mencegah terjadinya penyangkalan terhadap pengiriman/terciptanya suatu informasi oleh yang mengirimkan/membuat.
6 Tips Artikel Keamanan Komputer
Artikel Keamanan komputer !? mungkin ini adalah sesuatu yang sering dibahas dalam berbagai artikel tentang komputer di seluruh blog di internet. Saya sendiri sejak komputerku terhubung dengan internet belum sekalipun menghadapi masalah yang serius dengan namanya virus. Walaupun pernah sesekali dibuat pusing olehnya

Yah setidaknya sampai artikel keamanan komputer ini ditulis !!!

Menurut aku ada 6 hal yang mesti kita lakukan supaya komputer tecinta kita nggak terkena atau terjangkit sebuah virus. Otomatis jika kita bicara kemanan komputer maka kita berbicara bagaimana mencegah virus komputer.

Sedangkan untuk urusan keamanan komputer dari aksi para maling itu diluar artikel ini ya Disini hanya mengkhususkan diri utuk virus internet.

Berikut 6 Tips artikel Keamanan Komputer menurut Bintang Taufik :

1. Gunakan AntiVirus

Tentu saja ini yang paling penting. Mau nggak mau anti virus seperti sebuah penjaga yang akan mencegah berbagai macam virus. Oh ya! Jika nggk punya duit jangan gunakan antivirus bajakan…gunakan antivirus gratis saja. Tidak kalah hebat kok dalam membasmi virus internet.

2. UPDATE!

Jangan lupa untuk selalu mengupdate apapun demi keamanan komputer. Bukan hanya anti virus saja yang diupdate. SEMUANYA! baik itu Operating Systemnya, Software yang terinstall maupun driver. Tidak ada perangkat lunak atau software yang sempurna..pasti ada sebuah celah keamanan. Jangan percaya programmer yang berkata “Software saya sepurna dalam keamanan komputer”

Untuk menutup lubang keamanan itu kita harus update dan update. Karena virus internet juga selalu update dan update.

3. Hati-hati saat browsing

Kebanyakan virus internet menyebar dari situs porno maupun warez (mp3 ilegal, software bajakan dsb). Jika tidak mau terkena virus ya jangan kesana. Ini cara terbaik dalam mencegah virus komputer.

Tapi saya tahu anda sudah kecanduan dengan situs semacam itu. Maka daripada itu jika ada peringatan dari browser anda, lebih baik acuhkan saja situs tersebut. Atau saat berkunjung ke website itu muncul kotak dialog yang isinya meminta untuk menginstall sesuatu..sudah acuhkan saja.

Berhati-hatilah biasanya situs semacam itu menggunakan permainan kata-kata seperti sedang memberikan hadiah kepada anda. Kenyataanya itu adalah sebuah virus internet yang dapat mengganggu keamanan komputer.

4. Selalu scan file yang di download

Apapun file yang anda download walaupun itu berasal dari website yang terpercaya seperti blog ini. Itu Harus tetap diSCAN pakai anti virus. Contohnya setelah anda mendownload ebook gratis, apa anda yakin ebook itu bebas kuman eh maksudnya bebas virus. Atau saat mendapatkan script gratis..apa benar script itu benar-benar aman.

Mencegah itu selalu lebih baik daripada mengobati

5. Hati-hati email

Salah satu penyebaran virus internet adalah melalui email. Apalagi jika mendapat email yang berisi file seperti EXE, VBS, BAT. Ditambah itu dikirim oleh orang asing…bisa-bisa virus internet itu mematikan komputer lalu reboot dan muncul pesan “Selamat Harddisk anda kapasitasnya bertambah ”

Gimana nggak bertambah, lha wong semua file dihapus.

6. Baca terus Artikel keamanan komputer

Perkembangan sebuah komputer itu berjalan seperti halnya seekor panther …cepat sekali. Mungkin artikel kemanan komputer yang anda baca 1 bulan yang lalu sudah usang termakan zaman. Jadi terus-teruslah membaca berbagai artikel komputer yang bagus seperti di blog ini

Manfaat komputer itu memang banyak sekali. Tapi disaat bersamaan juga muncul hal-hal yang merepotkan supaya keamanan komputer itu terjaga.

Selesai! Maaf jika ada ejaan bahasa yang ngawur dan terlihat ndeso.
Aljabar Boolean
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari

Dalam matematika dan ilmu komputer, Aljabar Boolean adalah struktur aljabar yang "mencakup intisari" operasi logika AND, OR dan NOR dan juga teori himpunan untuk operasi union, interseksi dan komplemen.

Penamaan Aljabar Boolean sendiri berasal dari nama seorang matematikawan asal Inggris, bernama George Boole. Dialah yang pertama kali mendefinisikan istilah itu sebagai bagian dari sistem logika pada pertengahan abad ke-19.

Boolean adalah suatu tipe data yang hanya mempunyai dua nilai. Yaitu true atau false (benar atau salah).

Pada beberapa bahasa pemograman nilai true bisa digantikan 1 dan nilai false digantikan 0.

Daftar isi

* 1 C
* 2 Javascript
* 3 PHP
* 4 Lihat pula


C

Pengecekan tipe data boolean pada C

bool my_variable = true;
if (my_variable) {
printf("True!\1");
} else {
printf("False!\0");
}

[sunting] Javascript

Pengecekan tipe data boolean pada javascript

var myVar = new Boolean(true);

if ( myVar ) {
alert("boolean");
} else {
alert("bukan boolean");
}

[sunting] PHP

PHP memiliki tipe data boolean dengan dua nilai true dan false (huruf besar atau kecil tidak berpengaruh).

$myVar = true;
$myString = 'String';

if (is_bool ($myVar)) {
echo "boolean";
} else {
echo "bukan boolean";
}

if (is_bool ($myString)) {
echo "boolean"
} else {
echo "bukan boolean";
}
?>

Nilai yang ekuivalen dengan false adalah:

* false
* zero
* "0"
* NULL
* array kosong
* string kosong
Alamat IP
Alamat IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.

Sistem pengalamatan IP ini terbagi menjadi dua, yakni:

* IP versi 4 (IPv4)
* IP versi 6 (IPv6)

Alamat IP versi 4 (sering disebut dengan Alamat IPv4) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer di seluruh dunia. Contoh alamat IP versi 4 adalah 192.168.0.3.
Representasi Alamat

Alamat IP versi 4 umumnya diekspresikan dalam notasi desimal bertitik (dotted-decimal notation), yang dibagi ke dalam empat buah oktet berukuran 8-bit. Dalam beberapa buku referensi, format bentuknya adalah w.x.y.z. Karena setiap oktet berukuran 8-bit, maka nilainya berkisar antara 0 hingga 255 (meskipun begitu, terdapat beberapa pengecualian nilai).

Alamat IP yang dimiliki oleh sebuah host dapat dibagi dengan menggunakan subnet mask jaringan ke dalam dua buah bagian, yakni:

* Network Identifier/NetID atau Network Address (alamat jaringan) yang digunakan khusus untuk mengidentifikasikan alamat jaringan di mana host berada.
Dalam banyak kasus, sebuah alamat network identifier adalah sama dengan segmen jaringan fisik dengan batasan yang dibuat dan didefinisikan oleh router IP. Meskipun demikian, ada beberapa kasus di mana beberapa jaringan logis terdapat di dalam sebuah segmen jaringan fisik yang sama dengan menggunakan sebuah praktek yang disebut sebagai multinetting. Semua sistem di dalam sebuah jaringan fisik yang sama harus memiliki alamat network identifier yang sama. Network identifier juga harus bersifat unik dalam sebuah internetwork. Jika semua node di dalam jaringan logis yang sama tidak dikonfigurasikan dengan menggunakan network identifier yang sama, maka terjadilah masalah yang disebut dengan routing error.
Alamat network identifier tidak boleh bernilai 0 atau 255.
* Host Identifier/HostID atau Host address (alamat host) yang digunakan khusus untuk mengidentifikasikan alamat host (dapat berupa workstation, server atau sistem lainnya yang berbasis teknologi TCP/IP) di dalam jaringan. Nilai host identifier tidak boleh bernilai 0 atau 255 dan harus bersifat unik di dalam network identifier/segmen jaringan di mana ia berada.

[sunting] Jenis-jenis alamat

Alamat IPv4 terbagi menjadi beberapa jenis, yakni sebagai berikut:

* Alamat Unicast, merupakan alamat IPv4 yang ditentukan untuk sebuah antarmuka jaringan yang dihubungkan ke sebuah internetwork IP. Alamat unicast digunakan dalam komunikasi point-to-point atau one-to-one.
* Alamat Broadcast, merupakan alamat IPv4 yang didesain agar diproses oleh setiap node IP dalam segmen jaringan yang sama. Alamat broadcast digunakan dalam komunikasi one-to-everyone.
* Alamat Multicast, merupakan alamat IPv4 yang didesain agar diproses oleh satu atau beberapa node dalam segmen jaringan yang sama atau berbeda. Alamat multicast digunakan dalam komunikasi one-to-many.

Alamat IP versi 6 (sering disebut sebagai alamat IPv6) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 6. Panjang totalnya adalah 128-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 2128=3,4 x 1038 host komputer di seluruh dunia. Contoh alamat IP versi 6 adalah 21DA:00D3:0000:2F3B:02AA:00FF:FE28:9C5A.
Berbeda dengan IPv4 yang hanya memiliki panjang 32-bit (jumlah total alamat yang dapat dicapainya mencapai 4,294,967,296 alamat), alamat IPv6 memiliki panjang 128-bit. IPv4, meskipun total alamatnya mencapai 4 miliar, pada kenyataannya tidak sampai 4 miliar alamat, karena ada beberapa limitasi, sehingga implementasinya saat ini hanya mencapai beberapa ratus juta saja. IPv6, yang memiliki panjang 128-bit, memiliki total alamat yang mungkin hingga 2128=3,4 x 1038 alamat. Total alamat yang sangat besar ini bertujuan untuk menyediakan ruang alamat yang tidak akan habis (hingga beberapa masa ke depan), dan membentuk infrastruktur routing yang disusun secara hierarkis, sehingga mengurangi kompleksitas proses routing dan tabel routing.

Sama seperti halnya IPv4, IPv6 juga mengizinkan adanya DHCP Server sebagai pengatur alamat otomatis. Jika dalam IPv4 terdapat dynamic address dan static address, maka dalam IPv6, konfigurasi alamat dengan menggunakan DHCP Server dinamakan dengan stateful address configuration, sementara jika konfigurasi alamat IPv6 tanpa DHCP Server dinamakan dengan stateless address configuration.

Seperti halnya IPv4 yang menggunakan bit-bit pada tingkat tinggi (high-order bit) sebagai alamat jaringan sementara bit-bit pada tingkat rendah (low-order bit) sebagai alamat host, dalam IPv6 juga terjadi hal serupa. Dalam IPv6, bit-bit pada tingkat tinggi akan digunakan sebagai tanda pengenal jenis alamat IPv6, yang disebut dengan Format Prefix (FP). Dalam IPv6, tidak ada subnet mask, yang ada hanyalah Format Prefix.

Pengalamatan IPv6 didefinisikan dalam RFC 2373.

Format Alamat

Dalam IPv6, alamat 128-bit akan dibagi ke dalam 8 blok berukuran 16-bit, yang dapat dikonversikan ke dalam bilangan heksadesimal berukuran 4-digit. Setiap blok bilangan heksadesimal tersebut akan dipisahkan dengan tanda titik dua (:). Karenanya, format notasi yang digunakan oleh IPv6 juga sering disebut dengan colon-hexadecimal format, berbeda dengan IPv4 yang menggunakan dotted-decimal format.
250+ Tech books online
1
10 minute guide to lotus notes mail 4.5
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

2
10 minute guide to Microsoft exchange 5.0
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

3
10 minute guide to outlook 97
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

4
10 minute guide to schedule+ for windows 95
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

5
ActiveX programming unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

6
ActiveX programming unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

7
Advanced perl programming
http://www.hk8.org/old_web/

8
Advanced PL/SQL programming with packages
http://www.hk8.org/old_web/

9
Adventure in Prolog/AMZI
www.oopweb.com

10
Algorithms CMSC251/Mount, David
www.oopweb.com

11
Alison Balter's Mastering Access 95 development, premier ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

12
Apache : The definitive guide, 3rd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

13
Beej's guide to network programming/Hall, Brain
www.oopweb.com

14
Beyond Linux from Scratch/BLFS Development Team
http://book.onairweb.net/computer/os/linux/Administration/Beyond_Linux_From_Scratch/

15
Borland C++ builder unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

16
Building an intranet with windows NT 4
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

17
Building an Intranet with Windows NT 4
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

18
Building expert systems in prolog/AMZI
www.oopweb.com

19
C programming language
http://book.onairweb.net/computer/pl/C/The_C_Programming_Language_by_K&R/

20
C Programming/Holmes, Steven
www.oopweb.com

21
C++ Annotations
www.oopweb.com

22
CGI developer's guide
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

23
CGI manual of style
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

24
CGI manual of style online
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

25
CGI programming
http://www.hk8.org/old_web/

26
CGI programming unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

27
CGI programming with Perl, 2nd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

28
Charlie Calvert's Borland C++ builder unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

29
Client/server computing, 2nd.ed.
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

30
Client-server computing, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

31
Common LISP, the language/Steele, Guy
www.oopweb.com

32
Compilers and compiler generators : an introduction with C++/Terry, P.D.
www.oopweb.com

33
Complete idiot's guide to creating HTML webpage
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

34
Computer graphics CMSC 427/Mount, David
www.oopweb.com

35
Configuring and troubleshooting the windows NT/95 registry
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

36
Creating commercial websites
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

37
Creating web applets with Java
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

38
Crystal Reports.NET
http://www.crystalreportsbook.com/Chapters.asp

39
Curious about the internet
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

40
Curious about the internet?
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

41
Dan appleman's developing activeX components with Visual Basic 5
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

42
Dan appleman's developing activex components with Visual Basic 5.0
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

43
Data structures CMSC420/Mount, David
www.oopweb.com

44
Database developer's guide with visual basic 4, 2nd.ed.
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

45
Database developer's guide with Visual Basic 4, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

46
Database developer's guide with Visual C++ 4, 2nd.ed.
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

47
Database developer's guide with Visual C++ 4, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

48
Design and analysis of computer algorithms CMSC451/Mount, David
www.oopweb.com

49
Designing implementing Microsoft internet information server
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

50
Designing implementing Microsoft proxy server
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

51
Developing for netscape one
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

52
Developing intranet applications with java
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

53
Developing personal oracle 7 for windows 95 applications
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

54
Developing personal Oracle 7 for windows 95 applications
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

55
Developing professional java applets
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

56
Developing professional java applets
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

57
DNS and BIND
http://www.hk8.org/old_web/

58
Doing objects with VB.NET and C#
http://vbwire.com/nl?6814

59
EAI/BPM Evaluation Series: IBM WebSphere MQ Workflow v3.3.2 & EAI Suite by
> Middleware Technology Evaluation Series, Phong Tran & Jeffrey Gosper
http://www.cmis.csiro.au/mte/reports/BPM_IBMwebsphereMQ332.htm

60
Effective AWK programming
http://book.onairweb.net/computer/os/shell/Effective_AWK_Programming/

61
Enterprise javabeans, 2nd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

62
Exploring java
http://www.hk8.org/old_web/

63
GNOME/Sheets, John
www.oopweb.com

64
Graph theory/Prof. Even
www.oopweb.com

65
Hacking java
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

66
How intranets work
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

67
How intranets work
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

68
How to program visual basic 5.0
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

69
How to use HTML 3.2
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

70
Html : The definitive guide
http://www.hk8.org/old_web/

71
HTML 3.2 & CGI unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

72
HTML 3.2 and CGI professional reference edition unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

73
HTML by example
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

74
Internet firewall
http://www.hk8.org/old_web/

75
Intranets unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

76
Introduction to object-oriented programming using C++/Muller, Peter
www.oopweb.com

77
Introduction to programming using Java/Eck, David
www.oopweb.com

78
Introduction to socket programming
http://book.onairweb.net/computer/network/An_Introduction_to_Socket_Programming/

79
Java 1.1 unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

80
Java 1.1 unleashed, 2nd.ed.
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

81
Java 1.1 unleashed, 3rd.ed.
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

82
Java 114 documentation
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

83
Java AWT reference
http://www.hk8.org/old_web/

84
Java by example
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

85
Java developer's guide
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

86
Java developer's guide
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

87
Java developer's reference
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

88
Java developer's reference
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

89
Java Distributed computing
http://www.hk8.org/old_web/

90
Java enterprise
http://www.hk8.org/old_web/

91
Java enterprise in a nutshell
http://www.hk8.org/old_web/

92
Java foundation classes in a nutshell
http://www.hk8.org/old_web/

93
Java fundamental classes reference
http://www.hk8.org/old_web/

94
Java in a nutshell
http://www.hk8.org/old_web/

95
Java in a nutshell, 3rd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

96
Java language reference
http://www.hk8.org/old_web/

97
Java security
http://www.hk8.org/old_web/

98
Java servlet programming
http://www.hk8.org/old_web/

99
Java unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

100
Java unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

101
Java, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

102
_JavaScript : the definitive guide
http://www.hk8.org/old_web/

103
_Javascript manual of style
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

104
_Javascript manual of style
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

105
Josh's GNU Linux Guide/Joshua
http://book.onairweb.net/computer/os/linux/Administration/Josh's_GNU_Linux_Guide/

106
Late night activex
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

107
Late night activeX
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

108
Laura lemay's 3D graphics in and VRML 2
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

109
Laura lemay's activex and _VBScript
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

110
Laura lemay's graphics and web page design
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

111
Laura lemay's guide to sizzling websites design
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

112
Laura lemay's _javascript 1.1
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

113
Laura lemay's web workshop activex and _VBScript
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

114
Laura lemay's web workshop Graphics web page design
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

115
Laura lemay's web workshop _javascript
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

116
Learning perl
http://www.hk8.org/old_web/

117
Learning perl on win32
http://www.hk8.org/old_web/

118
Learning the kornshell
http://www.hk8.org/old_web/

119
Learning unix
http://www.hk8.org/old_web/

120
Learning vi
http://www.hk8.org/old_web/

121
Linux from Scratch/Beekmans, Gerard
http://book.onairweb.net/computer/os/linux/Administration/Linux_From_Scratch/

122
Linux in a nutshell, 3rd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

123
Linux kernel/Rusling, David
www.oopweb.com

124
Linux network administrator's guide/Dawson, Terry
www.oopweb.com

125
Linux system administrator's survival guide
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

126
MAPI, SAPI and TAPI developer's guide
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

127
Mastering access 95 development
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

128
Microsoft access 97 quick reference
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

129
Microsoft access 97 quick reference
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

130
Microsoft backoffice 2 unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

131
Microsoft excel 97 quick reference
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

132
Microsoft excel 97 quick reference
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

133
Microsoft exchange server survival guide
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

134
Microsoft frontpage unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

135
Microsoft word 97 quick reference
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

136
Microsoft word 97 quick reference
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

137
Microsoft works 4.5 6-In-1
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

138
More than 100 full-text e-books
http://www.allfreetech.com/EBookCategory.asp

139
Ms backoffice administrator's survival guide
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

140
Ms backoffice unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

141
Mysql and msql
http://www.hk8.org/old_web/

142
Netscape plug-ins developer's kit
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

143
Official gamelan java directory
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

144
Oracle built-in packages
http://www.hk8.org/old_web/

145
Oracle PL/SQL built-in pocket reference
http://www.hk8.org/old_web/

146
Oracle PL/SQL language pocket reference
http://www.hk8.org/old_web/

147
Oracle PL/SQL programming guide to Oracle 8 features
http://www.hk8.org/old_web/

148
Oracle PL/SQL programming, 2nd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

149
Oracle unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

150
Oracle unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

151
Oracle web applications PL/SQL developer's introduction
http://www.hk8.org/old_web/

152
Patterns of enterprise application architecture/Fowler, Martin
http://www.awprofessional.com/catalog/product.asp?product_id={574D77DF-6ED2-BC5-A6A8-02E59CA7482D}

153
PC week : the intranet advantage
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

154
Perl 5 by example
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

155
Perl 5 quick reference
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

156
Perl 5 unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

157
Perl 5.0 CGI web pages
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

158
Perl cookbook
http://www.hk8.org/old_web/

159
Perl for system administration
http://www.hk8.org/old_web/

160
Perl in a nutshell
http://www.hk8.org/old_web/

161
Perl quick reference
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

162
Peter norton's complete guide to windows NT 4 workstations
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

163
Presenting activex
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

164
Presenting activex
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

165
Presenting javabeans
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

166
Presenting javabeans
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

167
Programming perl
http://www.hk8.org/old_web/

168
Programming perl, 3rd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

169
Programming the Perl DBI
http://www.hk8.org/old_web/

170
Red hat linux unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

171
Running a perfect intranet
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

172
Running Linux, 3rd.ed.
http://www.hk8.org/old_web/

173
Sams teach yourself java 1.1 in 24 hours/
http://book.onairweb.net/computer/sams/Sams_Teach_Yourself_Java_1.1_Programming_in_24_Hours

174
Sams Teach yourself java in 21 days/Lemay, Laura
http://book.onairweb.net/computer/sams/Sams_Teach_Yourself_Java_in_21_Days/

175
Sams teach yourself linux in 24 hours/Ball, Bill
http://book.onairweb.net/computer/sams/Sams_Teach_Yourself_Linux_in_24%20Hours/

176
Sams teach yourself shell programming in 24 hours
http://book.onairweb.net/computer/sams/Sams_Teach_Yourself_Shell_Programming_in_24_Hours/

177
Sams teach yourself TCP/IP in 14 days
http://book.onairweb.net/computer/sams/Sams_Teach_Yourself_TCP-IP_in_14_Days(SE)/

178
Sed and awk
http://www.hk8.org/old_web/

179
Sendmail
http://www.hk8.org/old_web/

180
Sendmail desktop reference
http://www.hk8.org/old_web/

181
Slackware linux unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

182
Special edition using java, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

183
Special edition using _javascript
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

184
Special edition using _javascript
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

185
Special edition using _Jscript
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

186
Special edition using lotus notes and domino 4.5
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

187
Special edition using Microsoft SQL server 6.5, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

188
Special edition using Microsoft visual Interdev
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

189
Special edition using perl 5 for web programming
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

190
Special edition using perl for web programming
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

191
Special edition using Visual Basic 4
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

192
TCP/IP
http://www.hk8.org/old_web/

193
Teach yourself activex programming in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

194
Teach yourself C++ in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

195
Teach yourself C++ in 21 days
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

196
Teach yourself CGI programming with Perl 5 in a week
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

197
Teach yourself database programming with VB5 in 21 days, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

198
Teach yourself database programming with visual basic 5 in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

199
Teach yourself HTML 3.2 in 24 hours
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

200
Teach yourself HTML 3.2 in 24 hours
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

201
Teach yourself internet game programming with java in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

202
Teach yourself java 1.1 programming in 24 hours
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

203
Teach yourself jave in café in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.tm

204
Teach yourself Microsoft visual Interdev in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

205
Teach yourself Microsoft visual Interdev in 21 days
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

206
Teach yourself oracle 8 in 21 days
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

207
Teach yourself perl 5 in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

208
Teach yourself perl 5 in 21 days, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

209
Teach yourself SQL in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

210
Teach yourself SQL in 21 days, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

211
Teach yourself TCP/IP in 14 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

212
Teach yourself TCP/IP in 14 days, 2nd.ed.
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

213
Teach yourself the Internet in 24 hours
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

214
Teach yourself the internet in 24 hours
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

215
Teach yourself _VBScript in 21 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

216
Teach yourself _VBScript in 21 days
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

217
Teach yourself visual basic 5 in 24 hours
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

218
Teach yourself Visual Basic 5 in 24 hours
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

219
Teach yourself Visual J++ in 21 days
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

220
Teach yourself web publishing with HTML 3.2 in 14 days
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

221
Teach yourself web publishing with HTML in 14 days
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

222
Thinking in C++
http://www.mindview.net/Books

223
Thinking in C++/Eckel, Bruce - Vol.I, 2nd.ed.
www.oopweb.com

224
Thinking in C++/Eckel, Bruce - Vol.II, 2nd.ed.
www.oopweb.com

225
Thinking in Enterprise Java
http://www.mindview.net/Books

226
Thinking in Java, 2nd.ed.
www.oopweb.com

227
Thinking in Java, 3rd.ed. (pdf)
http://www.mindview.net/Books

228
Tricks of the internet gurus
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

229
Tricks of the java programming gurus
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

230
Unix and internet security
http://www.hk8.org/old_web/

231
Unix hints and hacks/Waingrow, Kirk
http://book.onairweb.net/computer/os/unix/Administration/UNIX_Hints_&_Hacks/19270001..htm

232
Unix in a nutshell
http://www.hk8.org/old_web/

233
Unix kornshell quick reference
http://book.onairweb.net/computer/os/shell/Unix_KornShell_Quick_Reference/kornShell.html

234
Unix power tools
http://www.hk8.org/old_web/

235
Unix shell guide
http://book.onairweb.net/computer/os/shell/The_UNIX_Shell_Guide/

236
Unix unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

237
Unix unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

238
Unix unleashed Internet Ed./Burk, Robin
http://book.onairweb.net/computer/os/unix/Administration/UNIX_Unleashed(Internet_Edition)/fm.htm

239
Unix unleashed, System administrator's Edition
http://book.onairweb.net/computer/os/unix/Administration/UNIX_Unleashed_System_Administrator's_Edition/toc.htm

240
Unix Unleashed/Sams Publication
http://book.onairweb.net/computer/os/unix/Administration/UNIX_Unleashed/

241
Upgrading PCs illustrated
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

242
Using windows NT workstation 4.0
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

243
_VBScript unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

244
_Vbscript unleashed
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

245
Visual basic 4 in 12 easy lessons
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

246
Visual basic 4 unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

247
Visual Basic 5 night school
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

248
Visual basic programming in 12 easy lessons
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

249
Visual Basic programming in 12 easy lessons
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

250
Visual C++ 4 unleashed
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

251
Visual C++ programming in 12 easy lessons
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

252
Web database developer's guide with visual basic 5
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm

253
Web database developer's guide with visual basic 5
http://www.emu.edu.tr/english/facilitiesservices/computercenter/bookslib/

254
Web programming desktop reference 6-in-1
http://www.parsian.net/set1252/pages/books.htm
Facebook vs Friendster
Social Networking Website:
Face book vs Friendster


Social networking website, mungkin sebutan yang masih asing bagi Anda. Namun tentunya, sebagian besar dari pembaca PC Media sudah mengenal Friendster, juga pendatang (relatif) baru Facebook.
Manakah yang lebih baik?

Keduanya masuk dalam kategori social networking website atau dalam bahasa Indonesia sering disebut sebagai jaringan sosial. Ini setidaknya dapat membuat Anda tetap mengetahui update berita dan kabar terbaru dari rekan Anda. Berbagi profi le dan foto bahkan video adalah kesamaan inti keduanya. Namun, perbedaaan fi tur dan kemampuan yang ditawarkannya memang terasa. Berikut adalah panduan singkat Facebook (www.facebook.com) dan Friendster (www.friendster.com), sekiranya belum mengenalnya. Situs social networking Facebook diluncurkan pada 4 Februari 2004. Awalnya Mark Zuckerburg membatasi akses penggunanya hanya untuk kalangan alumni Harvard. Dengan kepopulerannya yang berkembang begitu pesat, akhirnya Facebook terbuka aksesnya untuk umum pada 11 September 2006. Dengan catatan statisitik jumlah member hingga 50 juta pengguna pada Oktober 2007. Sedangkan, Friendster bisa dikatakan sebagai perintis social networking di Internet. Mulai dikembangkan pada tahun 2002 oleh Jonathan Abrams. Disebut sebagai Web of Friends, merupakan hasil gabungan dari Circle of Friends dikombinasi dengan Web of Contacts. Friendster mampu menggabungkan deskripsi data dari pengguna-penggunanya dan mengintegrasikannya dengan relationship data. Ia juga memberikan kalkulasi relationship dan menampilkankannya dengan menarik dan informatif.



Fitur:
Keduanya memiliki kustomisasi yang memuaskan. Friendster memberikan kemampuan kustomisasi profile, baik dengan gambar/foto, file audio, juga video. Fungsi personalized URL memungkinkan pengguna untuk kustomisasi page sesuai dengan keinginan penggunanya. Jika belum puas dengan fasilitas ini, Anda dapat menggunakan space web blog yang tersedia. Sedikit catatan, untuk layanan Friendster Blog ini tersedia beberapa jenis layanan. Friendster Blogs Free memang dapat digunakan cuma-cuma, namun akan dilengkapi “hiasan” tambahan berupa iklan-iklan. Sedangkan untuk terbebas dari iklan (ad-free), tambahan storage dan bandwidth, kustomisasi desain, dan seterusnya akan membutuhkan biaya tambahan per tahun atau per bulan. Facebook juga memiliki fungsi kustomisasi yang mirip. Untuk upload juga dimungkinkan untuk foto/gambar fi le audio juga video. Beberapa fi tur yang tidak tersedia pada pesaingnya adalah fitur untuk mendapatkan update berita terbaru dari teman di Facebook. Facebook juga memiliki beberapa fitur unik, seperti dukungan untuk mengedit layout halaman profi le dengan melakukan proses drag and drop. Fitur tambahan The Wall dan Poke adalah beberapa fi tur unik, setelah Anda mulai terbiasa dengan fungsi ini. Bahkan Facebook memungkinkan penggunanya untuk memberikan hadiah virtual pada rekan di Facebook, beberapa di antara pilihan gift membutuhkan biaya tambahan. Fungsi poke, yang bahkan oleh Facebook sendiri tidak didefi nisikan secara pasti dan tegas. Mungkin terjemahan bebas yang paling tepat untuk istilah di Indonesia adalah mencolek. Bukan sebuah fungsi khusus yang terlalu signifi kan, namun tetap unik. Untuk privacy control, Facebook memberikan fungsi yang lebih baik dari pesaingnya. Profile Facebook hanya akan dapat dilihat oleh pengguna Facebook yang ada di dalam satu network. Jadi penggunanya tidak lagi perlu khawatir profile Facebook-nya dilihat oleh sembarang orang. Kustomisasi level privacy setting yang lain pun juga masih tersedia.
Pemenang: Facebook

Kemudahan Penggunaan:
Dimulai dari proses registrasi. Facebook memiliki proses sign-up yang terbilang sederhana. Cukup dengan mengisi form standar, tanpa perlu melakukan langkah tambahan, selain melanjutkan aktivasi konfirmasi user account via e-mail. Sedikit berbeda dengan Friendster yang mengharuskan penggunanya untuk mengisikan last name, upload sekurangnya satu gambar/foto, dan mengajak user lain (account e-mail yang lain) untuk tergabung di dalamnya. Pembatasan Facebook untuk hanya dapat melihat profi le lengkap pada network yang sama,

sedikit menghambat untuk mencari, melihat profile untuk mencoba konfirmasi, apakah user tersebut yang Anda kenal. Berbeda dengan Friendster yang memungkinkan untuk mencari user lain dengan beragam cara dan sangat mudah. Mulai dari nama sekolah, kampus, tempat kerja yang sama. Atau dari sekadar penggemar buku yang sama dan seterusnya. Namun sejauh pengalaman kami, untuk mencari dengan tepat dan cepat profile teman pada Friendster adalah dengan memasukan email yang digunakan oleh user Friendster. Atau Anda akan malahan terjebak dengan kegiatan melihat-lihat profile orang lain yang sebenarnya sama sekali tidak Anda kenal. Kecuali Anda benarbenar yakin mempunyai banyak teman yang juga sudah tergabung sebagai pengguna Facebook, penggunaannya akan sedikit merepotkan. Namun jika Anda dan teman-teman sepakat menggunakan social networking website ini, mengajak katakanlah kelompok alumni sekolah atau kampus Anda akan membuat pengalaman dengan Facebook menjadi menyenangkan. Pemenang: Friendster

Lain-lain:
Kecepatan akses tentunya akan sangat dipengaruhi banyak hal. Koneksi Internet dan konfi gurasi web browser setidaknya ikut menentukan. Potongan halaman iklan yang terdapat pada kedua situs social networking ini juga sedikit banyak mempengaruhi kecepatan loading. Sebagai layanan gratis, sebetulnya keberadaan iklan masih dapat ditoleransi. Keduanya bisa dikatakan sama banyaknya. Untuk Friendster, Anda dapat dengan mudah menghindari browser me-loading iklan-iklan tersebut dengan mudah. Cukup mengandalkan fitur ataupun add-in yang tersedia di web browser Anda. Demikian juga untuk kebanyakan iklan pada Facebook, meskipun tidak (atau setidaknya belum) sebanyak Friendster. Namun, beberapa di antaranya tidak dapat dihindari. Setidaknya dengan fitur browser dan add-in yang tersedia saat kami mengujinya. Penggunaan Marketplace pada Facebook juga masih gratis. Iklan-iklan juga setidaknya tidak mengganggu profi le page. Berbeda dengan Friendster yang mulai terasa didominasi dengan iklan sponsor hampir di setiap halaman.
Pemenang: Facebook

Kesimpulan
Untuk privacy control, Facebook memiliki keunggulan dibandingkan dengan Friendster. Built-in privacy protection yang tersedia pada Facebook setidaknya memang lebih baik dibandingkan dengan beberapa social networking website pendahulunya. Facebook sebenarnya memiliki kemudahan penggunaan yang cukup baik. User interface tersusun

dengan cukup baik. Namun hal ini tidak akan terasa, jika Anda belum memiliki network yang kuat di social networking website yang satu ini. Di sini adalah sisi buruk diterapkannya privacy control network yang demikian ketat pada Facebook. Sedangkan sebagai pemain lama, Friendster sudah dikenal dengan lebih baik. Pengguna di Indonesia pun juga kami rasa sudah cukup banyak. Dan tidak sedikit beberapa proxy di lingkungan kerja sudah memblock website social network yang satu ini. Kemudahan dan keragaman cara untuk mencari teman lama dan teman baru dengan interface-nya memang membuatnya mudah digunakan. Kemampuannya ini juga yang membuat tendensi penggunanya lebih sering untuk melihat-lihat profile orang yang tidak dikenalnya secara langsung. Untuk social networking website, tidak ada pemenang yang mutlak. Utamanya dikarenakan hal ini akan sangat tergantung pada jenis dan jumlah komunitas pengguna masing-masing layanan. Jika Anda memang sudah memiliki account di Friendster, tidak perlu serta merta melupakan user account dan password-nya. Friendster masih dapat diandalkan untuk tetap berhubungan dengan teman lama dan mencari teman baru. Namun jika Anda ingin lebih mengenal ataupun keep in touch dengan teman-teman lama Anda, ada baiknya Anda juga memiliki account Facebook. Fitur yang tersedia lebih mudah digunakan untuk mendapatkan update terbaru dari teman Anda.
Perhitungan Limit dengan Maple
Anda bingung mencari nilai limit fungsi? Jangan khawatir, dalam Maple tersedia sebuah function yang dapat digunakan untuk menghitung limit secara cepat. Function yang dimaksud adalah limit().
Mau tahu cara sintaks dan penggunaannya? Simak baik-baik artikel ini.
Sintaks perintah limit() untuk mencari limit fungsi f(x) dengan x mendekati a adalah sebagai berikut:
> limit(f(x), x = a);
Penghitungan nilai limit dengan limit() dapat pula ditentukan dari arah mana x mendekati a, dari kanan atau kiri. Untuk mencari limit fungsi f(x) dengan x mendekati a dari kiri, sintaksnya:
> limit(f(x), x = a, left);
Sedangkan sintaks untuk mencari nilai limit f(x) dengan mendekati a dari kanan, sintaksnya:
> limit(f(x), x = a, right);
Sebagai contoh, misalkan akan dicari nilai limit f(x) = x^2 - 1, dengan x mendekati 1. Perintahnya adalah
> f := x -> x^2 - 1;
> limit(f(x), x = 1);
Bagaimana dengan limit f(x) = 2x - 1 (jika x > 0 ) dan -x (jika x <= 0), untuk x mendekati 0? Adakah nilai limitnya? Jika tidak ada, tunjukkan!
OK.. untuk menjawab ini, Anda harus ingat konsep limit, yaitu suatu fungsi memiliki nilai limit di titik tertentu apabila nilai limit kiri dan kanan fungsi di titik tersebut sama. Selanjutnya kita cek nilai masing-masing limit kiri dan kanan.
> f := (x) -> piecewise(x>0, 2*x-1, x<=0, -x);
> limit(f(x), x = 0, left);
Dari hasil penghitungan limit kiri diperoleh nilai 0. Sedangkan limit kanannya adalah
> limit(f(x), x = 0, right);
yang menghasilkan -1. Dari kedua nilai tampak hasilnya berbeda, sehingga disimpulkan fungsi tersebut tidak memiliki limit di titik x = 0.
Selanjutnya bagaimana dengan limit di titik yang menuju tak hingga (infinity)? Ya… caranya sama, gunakan perintah
> limit(f(x), x = infinity);
Menggambar Grafik Invers Fungsi dengan Maple

Dalam Maple telah tersedia perintah khusus untuk menggambar grafik invers dari suatu fungsi. Perintah ini terdapat dalam Calculus1 Student Package. Berikut ini adalah sintaks perintahnya.
> with(Student[Calculus1]):
> InversePlot(f(x),x=a..b, option);
Perintah with(Student[Calculus1]) digunakan untuk mengaktifkan paket Calculus1 Student Package. Tanpa pengaktifan paket ini, perintah untuk membuat grafik invers fungsi tidak bisa dijalankan.
Perintah yang telah dituliskan di atas akan menampilkan grafik fungsi f(x) pada selang [a, b] dan juga inversnya. Berikut ini beberapa option yang dapat diberikan pada perintah InversePlot:
showfunction = true|false
Option ini digunakan untuk menentukan tampil atau tidaknya grafik f(x). Default dari option ini adalah bernilai true (grafik f(x) ditampilkan)
showinverse = true|false
Option ini digunakan untuk menentukan tampil atau tidaknya grafik invers f(x). Default dari option ini adalah bernilai true (grafik invers f(x) ditampilkan)
showline = true|false
Apabila showline=true, maka akan tampil garis y=x berupa titik-titik pada grafik output yang merupakan pemisah antara grafik f(x) dengan inversnya. Secara default, option ini adalah true.
Contoh penggunaan:
Akan digambar grafik fungsi f(x) = sin(x) pada interval [0,2Pi] beserta inversnya. Perintah Maplenya adalah
> with(Student[Calculus1]):
> f := x -> sin(x);
> InversePlot(f(x), x=0..2*Pi);
atau
> InversePlot(f(x), x=0..2*Pi, showline=false);
Perintah di atas akan menghilangkan garis y=x.
Menggambar Grafik 3 Dimensi dengan Maple
Pada artikel yang lain telah dibahas tentang cara membuat grafik fungsi 2 dimensi dengan Maple. Untuk artikel ini akan dibahas cara membuat grafik fungsi 3 dimensi.
Diberikan sebuah fungsi z = f(x, y). Apabila fungsi tersebut akan dibuat grafik 3 dimensinya pada domain [a, b] untuk x dan [c, d] untuk y, maka sintaks perintahnya adalah:
> plot3d(f(x, y), x=a..b, y=c..d);
Sebagai contoh, akan dibuat grafik dari fungsi f(x, y) = sin(x) cos(y) pada [0, 5] untuk x dan [-3, 6] untuk y.
> plot3d(sin(x)*cos(y), x=0..5, y=-3..6);
atau
> f := (x, y) -> sin(x)*cos(y);
> plot3d(f(x, y), x=0..5, y=-3..6);
Secara default, grafik 3 dimensi yang dihasilkan tidak disertai dengan gambar sumbu-sumbunya. Untuk menampilkan sumbunya, tambahkan option axes=boxed pada plot3d();
> plot3d(f(x, y), x=0..5, y=-3..6, axes=boxed);
Sebagai latihan, silakan Anda buat grafik dari fungsi-fungsi berikut ini:
1. f(x, y) = 2 sin(x + y) cos(x), pada [0, 3Pi] untuk x dan [0, 2Pi] untuk y
2. f(x, y) = 2*x^2 + y^2 + 3xy, pada [-3/5, 5] untuk x dan [-3/5, 5] untuk y
Mencari Maksimum dan Minimum Fungsi dengan Maple
Dengan menggunakan konsep turunan, nilai maksimum dan minimum suatu fungsi dalam selang interval tertentu dapat dicari.
Sebelum membahas lebih lanjut tentang bagaimana menentukan nilai maksimum dan minimum fungsi, terlebih dahulu dibahas mengenai nilai kritis.
Adapun definisi nilai kritis adalah sebagai berikut:
“Nilai kritis c dari suatu fungsi f merupakan bilangan dalam domain f sedemikian hingga f’(c) = 0 atau f’(c) tidak ada.”
Dalam Maple tersedia function untuk mencari nilai kritis suatu fungsi. Function tersebut tersedia dalam Calculus1 Student Package. Sintaksnya adalah
> with(Student[Calculus1]):

> CriticalPoints(fungsi,[interval], [option]);
Penggunaan parameter ‘interval’ pada perintah CriticalPoints() sifatnya optional. Parameter ini ditambahkan apabila diinginkan mencari nilai kritis pada suatu interval tertentu. Hasil nilai kritis dapat dinyatakan dalam bentuk floating point. Apabila hal ini diinginkan, maka tambahkan perintah ‘numeric = true’ pada bagian option. Secara default, nilai kritis yang ditampilkan dalam bentuk eksak.
Berikut ini akan diberikan contoh bagaimana menentukan nilai kritis suatu fungsi menggunakan Maple.
“Diberikan suatu fungsi f(x) = x^(3/4)*(x-7). Tentukan nilai kritis fungsi tersebut”.
Perintah Maplenya adalah:
> with(Student[Calculus1]):

> f := x -> x^(3/4)*(x-7);

> CriticalPoints(f(x));
Dari perintah di atas, akan diperoleh hasil [0, 3], artinya nilai kritisnya adalah x = 0 dan x = 3.
Sedangkan perintah berikut ini digunakan untuk mencari nilai kritis f(x) di selang [1, 5]
> f := x -> x^(3/4)*(x-7);

> CriticalPoints(f(x), x=1..5);
dan hasilnya adalah [3], artinya nilai kritisnya hanya ada satu yaitu x = 3.
Setelah dijelaskan bagaimana mencari nilai kritis suatu fungsi, selanjutnya akan dibahas bagaimana mencari nilai minimum dan maksimum fungsi.
Secara teori, pencarian nilai maksimum dan minimum fungsi dapat dilakukan dengan metode selang tertutup. Metode ini menyatakan bahwa untuk mencari nilai maksimum dan minimum suatu fungsi kontinu f pada selang tertutup [a, b] dilakukan dengan cara:
1. Dicari nilai fungsi pada nilai kritis f pada selang [a, b] atau mencari f(c) dengan c adalah nilai kritisnya.
2. Dicari nilai fungsi pada titik ujung selang (dalam hal ini pada a dan b) atau mencari f(a) dan f(b)
3. Nilai maksimum mutlak pada selang [a, b] adalah nilai f terbesar dari langkah 1 dan 2. Sedangkan nilai minimum mutlak pada selang [a, b] adalah nilai f terkecil dari langkah 1 dan 2.
Nah… kita akan menerapkan teori di atas pada Maple untuk mencari nilai maksimum dan minimum fungsi.
Untuk singkatnya, kita akan ambil contoh saja.
“Tentukan nilai maksimum dan minimum fungsi f(x) = x^3 - 3x^2 + 1 pada selang [-1/2, 4]“.
Langkah pertama untuk menyelesaikan soal di atas adalah mencari nilai-nilai kritisnya terlebih dahulu.
> with(Student[Calculus1]):

> f := (x) -> x^3-3*x^2+1;

> CriticalPoints(f(x), x = -1/2..4);
Dari perintah di atas, akan diperoleh nilai kritisnya adalah x = 0 dan x = 2.
Selanjutnya akan dicari nilai f(0) dan f(2), serta nilai f(-1/2) dan f(4).
> f(0);

> f(2);

> f(-1/2);
Mencuri Bandwidth Melalui Mozilla
Ada banyak cara untuk mengakali koneksi internet yang lambat, apalagi Anda menggunakan akses internet di warnet-warnet yang kebanyakan mereka telah membatasi bandwidth setiap komputernya. Berikut adalah beberapa tips dan trik yang bisa Anda coba :

1). Buka Browser Mozilla Firefox
2). Pada Address Bar Ketik : ABOUT:CONFIG
3). Cari string di bawah ini : ( pastikan semua srting dibawah “TRUE”)
contoh menggantingnya :
NETWORK.HTTP.PIPELINING FALSE ==> klik kanan dan pilih “Toggle”
NETWORK.HTTP.PIPELINING TRUE
NETWORK.HTTP.PIPELINING.MAXREQUESTS 64
NETWORK.HTTP.PROXY.PIPELINING TRUE
NETWORK.PROXY.SHARE_PROXY_SETTINGS FALSE <=== ini harus False
4). buat srting baru caranya : Klik Kiri 1X Dimana Saja, Klik Kanan NEW>>INTEGER
5). Ketik : NGLAYOUT.INITIALPAINT.DELAY Beri Nilai 0
6). Kemudian REFRESH atau Tekan F5
7). Pada Address Bar Ketik : ABOUT:BLANK
Klik Menu:
Untuk OS Windows XP TOOLS>>OPTIONS>>WEB FEATURES
Untuk OS Linux ( Vector ) EDIT >> PREFERENCES
Untuk Setting yang berbeda di beberapa OS EDIT >>ADVANCED
9). Pada Option:
ALLOW WEB SITES TO INSTALL SOFTWARE Beri Tanda Check Box Untuk mengaktifkan
10).Kemudian Tekan OK Lalu REFRESH ( F5 )
11).Masuk Ke Link Ini :
https://addons.mozilla.org/extensions/moreinfo.php?applicationfiltered=firefox&id=125
atau :
https://addons.mozilla.org/extensions/moreinfo.php?id=125&applicationfiltered=firefox
12).Download Software SwitchProxy Tool Versi 1.3.4
13).Setelah Selesai Jangan Tekan Tombol UPDATE
14).Klik Tanda X (tutup)Yang Ada Di Pojok Kanan Atas Dari POP UP Window Yang Muncul
15).Tutup Semua Browser Mozilla FireFox,
16).Kemudian Buka Lagi Untuk Mengaktifkan Software SwitchProxy Tool Versi 1.3.4 Yang sudah di Install Tadi
17).Kalo Instalasi Sukses, Akan Muncul Toolbar tambahan Di Bawah Toolbar Navigasi & Address Bar.

Sekarang Browser Mozilla Siap Untuk Digunakan

Catatan :

– Software SwitchProxy Tool Versi 1.3.4 Ini selain untuk Mengganti Proxy Secara Otomatis Di Browser Mozilla
FireFox, Engine-nya Juga Berpengaruh terhadap Kecepatan Koneksi Internet
– Cara Ini Sangat Efektif Bila Digunakan Di Warnet Yang Padat Pengunjung untuk Menyedot Bandwidth
( Mayoritas kecepatan akses Internet ) Ke Komputer Yang Sedang Anda Pakai
– Perubahan Yang Signifikan Terjadi Pada koneksi Internet Dengan BROADBAND / VSAT.

ngobrool yuuk


ShoutMix chat widget

advertiser

  • Stmik Amikom Yogyakarta

    Stmik Amikom Yogyakarta
    AMIKOM

    search

    iklan


    Masukkan Code ini K1-2BBACE-5
    untuk berbelanja di KutuKutuBuku.com

    Produk SMART Telecom
    free counters